top of page

[Flutter]Reduxでsharedpreferenceにデータを保存する

概要


flutterでスマホアプリを作っている。状態管理にはreduxを使用。アプリを切って再度起動した場合にも保持したいデータをsharedpreferenceに書き込みたい。


やり方


1. 保存する状態


以下のクラスを保存する。


class Item{
   String name;
   int id;
}
class AppState{
   List<Item> items;
}

2. 各classにjsonへの書き込み処理を追加する


class Item{
   String name;
   int id;
   
   Map toJson()=>{
      'name': name,
      'id': id as int,
   }
}

class AppState{
   List<Item> items;
      
   Map toJson()=>{
      'items': items,
   }
}

クラスのメンバに別のクラスのインスタンスが含まれる場合は、そのクラスにtoJson()メソッドがあればそれを呼び出してくれる。


3. sharedpreferenceに書き込むメソッドを追加


sharedpreferenceを使用するには、pubspec.yamlに以下を追記する必要がある。バージョンはその時期に応じて適宜修正してください。


dependencies:
  ・・・
  shared_preferences: ^0.4.2
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void saveToPrefs(AppState state) async{

  SharedPreferences prefs=await SharedPreferences.getInstance();
  var string=json.encode(state.toJson());
await prefs.setString('itemState', string);

sharedpreferenceへの書き込みは非同期に行われるので、asyncなメソッドにし、書き込み終了をawaitで待ってあげる。


4. actionを追加


新しいitemを追加するAddItemActionを追加する。


class AddItemAction{

  final Item item;

  AddItemAction(this.item);

追加するitemをメンバ変数として持たせる。


5. reducerを追加


新しいitemを追加するreducerを追加する。


List<Item> ItemsReducer(List<Item> items, action){
    
    if (action is AddItemAction){
      return []..addAll(items)
        ..add(action.item);
    }
    else{
      return items;
    }
}

6. middlewareを追加


itemを追加した後にsharedpreferenceに保存するmiddlewareを追加する。


void AppStateMiddleWare(Store<AppState> store, action, NextDispatcher next) async{

next(action);

if (action is AddItemAction){
  saveToPrefs(store.state);
}

next(action)がitemを追加する。その後に3.で追加したメソッドを呼び出す。



終わりに


sharedpreferenceから呼び出す方は次回書きます。

最新記事

すべて表示

【Flutter/Dart】TextFieldで文字列をフォーマットする

やりたいこと TextFieldで入力フォームを作りたい。 例えば入力内容が金額の場合、3桁区切りで頭に¥を付けた表記にしたい。 ただしユーザにこれらを入力させるのではなく、ユーザはあくまで数字を入力するだけで、アプリ側で自動でフォーマットしたい。 方法 TextInputFormatterを継承し、所望のフォーマット処理を追加することで実現可能。 例えばこの記事などを参照。 以下は個人的に躓いた

【Flutter/Dart】iosシミュレータ起動後にデバイスに保存した画像が見つからない

現象 やってること iosシミュレータで画像をデバイスのローカルに保存 保存したパスをデータベースに保存 アプリ立ち上げ時にデータベースから画像パスを取得し、そのパスの画像を画面上に表示 起きている現象 iosシミュレータを再起動した場合、上記3で「ファイルパスが見つからない」というエラーが出る 原因 保存時のディレクトリを getApplicationDocumentsDirectory() に

【Flutter/dart】late変数が初期化されたかのチェック

やりたいこと 初期値さえ決まればあとは不変な変数がある ただし、コンストラクタ起動時にはまだ決定できない このような変数について late finalで変数を定義 (何らかのタイミングで)初期化されたかどうかをチェックし、されていなければ値を入れる(チェックしないとfinalに値を代入したエラーになるので) この場合、「初期化されたかどうか」はどのようにチェックしたらいいのか分からなかった nul

Comments


あなたの買い物をサポートする
アプリ Shop Plan

iphone6.5p2.png

​いつ何を買うかの計画を立てられるアプリです。

google-play-badge.png
Download_on_the_App_Store_Badge_JP_RGB_blk_100317.png

靴を大切にしよう!靴管理アプリ SHOES_KEEP

納品:iPhone6.5①.png

靴の履いた回数、お手入れ回数を管理するアプリです。

google-play-badge.png
Download_on_the_App_Store_Badge_JP_RGB_blk_100317.png

「後で読む」を忘れないアプリ ArticleReminder

気になった​Webサイトを登録し、指定時刻にリマインダを送れるアプリです

google-play-badge.png
Download_on_the_App_Store_Badge_JP_RGB_blk_100317.png
bottom of page